وارد شوید ثبت نام

اموزش برنامه نویسی Java به همراه نرم افزار نشر پرند

شناسه محصول: PARAND-JAVA دسته‌بندی‌ها: , برچسب: Brand: پرند

این دیسک شامل نسخه نهایی از برترین ادیتورهای مورد نیاز در آموزش زبان برنامه نویسی Java نظیر Eclipse ،JetBrains IntelliJ IDEA Ultimate ،NetBeans ،Android Studio و… می باشد. در صورت نیاز،..

  • تضمین بهترین قیمت بازار
  • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
  • اصالت کالاها از برترین برندها
  • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن

در انبار موجود نمی باشد

آموزش برنامه نویسی Java به همراه نرم افزار نشر پرند

این دیسک شامل نسخه نهایی از برترین ادیتورهای مورد نیاز در آموزش زبان برنامه نویسی Java نظیر Eclipse ،JetBrains IntelliJ IDEA Ultimate ،NetBeans ،Android Studio و… می باشد. در صورت نیاز، پس از نصب هر یک از نرم افزارها با مراجعه به پوشه برنامه در دیسک و مشاهده فیلم آموزشی، نرم افزار را بر روی سیستم خود فعال کنید.

 

فروشگاه بابانو 

وزن 200 گرم
برند

پرند

سیستم عامل

windows

نوع دیسک

DVD9

تعداد دیسک

2 عدد

دوره مقدماتی

۱ – مقدمه
مقدمه

۲ – مفاهیم اولیه
تاریخچه Java – آشنایی با Java – نصب Java

۳ – کار در محیط برنامه
آشنایی با محیط NetBeans – بررسی ساختار کلاس ها – اضافه کردن توضیحات

۴ – مفهموم Data Type
انواع داده ها – کار با Data Typeها

۵ – انواع متغیر
ایجاد یک متغیر – مقدارهی به متغیرها – متغیرهای کلاس

۶ – کار با ثابت ها
کار با ثابت ها

۷ – مدیریت متغیرها
ترکیب متغیرها – تبدیل متغیرها – روش Cast کردن داده ها

۸ – کار با عملگرها (۱)
عملگرهای ریاضی – عملگرهای تخصیصی

۹ – کار با عملگرها (۲)
عملگرهای رابطه ای – عملگرهای منطقی – تقدم عملگرها

۱۰ – دستور If
کار با دستور If – ساختار If Else – دستور Else If – کار با Ifهای تو در تو

۱۱ – دستور Switch
دستور Switch

۱۲ – ساختارهای تکرار
حلقه For – حلقه While – حلقه Do While – کلمات کلیدی Break و Continue

۱۳ – مفهوم Object Oriented
برنامه نویسی شیء گرا – ویژگی های یک Object

۱۴ – نحوه ایجاد کلاس ها
ایجاد یک کلاس – کار با فیلدها

۱۵ – استفاده از متدها
کار با متدهای Static – ایجاد و فراخوانی متدها – کلاس و متد Void

۱۶ – متدهای بازگشتی
ایجاد متدهای بازگشتی – فراخوانی متد بازگشتی

۱۷ – مفهوم Overloading
مفهوم Overloading

۱۸ – مفهوم Constructor
کار با Constructor – ایجاد Constructor

۱۹ – ایجاد کلاس نمونه
ایجاد کلاس نمونه

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

دوره متوسط

۱ – کار با Packageها
کار با Packageها

۲ – جریان ورودی و خروجی
کار با کلاس Scanner – کار با کلاس JOptionPane – جریان خروجی اطلاعات

۳ – ارث بری
مفهوم ارث بری – ویژگی Inheritance (١) – ویژگی Inheritance (٢)

۴ – کار با سوپرکلاس و زیرکلاس
سطح دسترسی Protected – استفاده از Finalها – کلمه کلیدی This – کلمه کلیدی Super

۵ – مفاهیم مرتبط با وراثت
مفهوم Upcasting – مفهوم Polymorphism

۶ – کلاس های Abstract
کلاس های Abstract

۷ – کار با Interface
مفهوم Interface – درج فیلدهای ثابت – بسط دادن Interface ها

۸ – متد Getter و Setter
کار با Getter و Setter – فراخوانی Getter و Setter

۹ – کلاس Object
کار با کلاس Object – متد ToString

۱۰ – کار با متد Equals
مقدمات کار با متد Equals – بازنویسی متد Equals (١) – بازنویسی متد Equals (٢)

۱۱ – انجام محاسبات ریاضی
کلاس Math – کار با Abs و Signum – محاسبه جذر و توان – سایر متدهای مربوط به توابع

۱۲ – تولید اعداد تصادفی
متد Random (١) – متد Random (٢) – کلاس Random

۱۳ – گرد کردن اعداد
گرد کردن اعداد

۱۴ – کلاس NumberFormat
کار با کلاس NumberFormat – متدهای کلاس NumberFormat

۱۵ – کلاس String
استفاده از کلاس String – کار با Escape Sequenceها – متدهای کار بر روی رشته ها

۱۶ – متدهای کلاس String (١)
متدCahrAt – متدSubString – متد IndexOf و LastIndexOf

۱۷ – متدهای کلاس String (٢)
مقایسه رشته ها – متد Matches – متدهای EndsWith و StartsWith

۱۸ – جایگزین کردن رشته ها
جایگزین کردن رشته ها

۱۹ – کار با آرایه ها
ایجاد آرایه – پیمایش آرایه – مقداردهی به آرایه

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

دوره پیشرفته

۱ – آرایه ها و مقادیر ورودی
دریافت اطلاعات از کاربر – نمایش اطلاعات پردازش شده

۲ – حلقه For بهبود یافته
حلقه For بهبود یافته

۳ – کاربرد آرایه ها در متد
نقش آرایه به عنوان Data Type – نقش آرایه به عنوان ورودی متد

۴ – آرایه های دو بعدی
کار با آرایه های دو بعدی – فراخوانی آرایه های دو بعدی

۵ – کپی کردن رشته ها
متد CopyValueOf – متد GetChars

۶ – کلاس Arrays
مرتب سازی آرایه ها – پر کردن آرایه ها – مقایسه آرایه ها

۷ – کلاس ArrayList
ایجاد لیست های آرایه ای – متد Add – افزودن و تغییر عناصر – متدهای کار با لیست های آرایه ای

۸ – کلاس LinkedList
مفهوم LinkedList – کار با LinkedList – دریافت اطلاعات در LinkedList – تغییر و حذف عناصر

۹ – کار با تاریخ و زمان
کلاس Date – مقایسه زمان ها – مفهوم Unix Time – قالب بندی تاریخ و زمان – کلاس SimpleDateFormat

۱۰ – کلاس JFrame
استفاده از کلاس JFrame – متدهای کلاس JFrame – ایجاد شیء از کلاس JFrame

۱۱ – کلاس JPanel
کلاس JPanel

۱۲ – ایجاد برچسب و دکمه
کلاس JLabel – کلاس JButton

۱۳ – رویدادها
مبانی کار با رویدادها – فراخوانی رویدادها – استفاده از کلاس های درونی

۱۴ – درج متن
کلاس JTextField – متد ShowMessageDialog – درج ناحیه متنی

۱۵ – درج CheckBox
کار با کلاس JCheckBox – دریافت داده ها از JCheckBox

۱۶ – درج سایر Objectها
کلاس JRadioButton – خطوط پیرامونی – کلاس JComboBox

۱۷ – مدیرهای طرح بندی
کار با FlowLayout – کار با BorderLayout – کار با Box – کار با GridLayout

۱۸ – استفاده از GridBagLayout
کار با GridBagLayout – ایجاد متد کمکی (۱) – ایجاد متد کمکی (۲)

۱۹ – مرتب سازی Objectها
تنظیم مکان برچسب ها – تنظیم مکان سایر Objectها

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “اموزش برنامه نویسی Java به همراه نرم افزار نشر پرند”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

20 − eleven =

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت